| Autor |
Mesaj |
tzepeshtm
Undead

Data inscrierii: 05/Ian/2008 Mesaje: 48
|
|
Sugestii |
|
1. Ca sa evitam reconect se poate introduce comanda /resetscore ?
2. Daca Tero pune bmb in mai putin de 35 sec ramase din runda nu ar fi mai ok daca s-ar anula ceasul automat al rundei si/sau s-ar reseta la 35 sec dinou, sau efectiv ar disparea timpul. Face boom Tero wins... Tero s-ar lupta pana in ultim ocazie al rundei si CT la fel.
Ce parere aveti?
eu am jucat cu aceste comenzi si pare mai "porno".
|
|
| 16/05/2010 10:11 |
|
 |
BuTa
God junior


Data inscrierii: 15/Dec/2006 Mesaje: 447
|
|
|
|
aprob
_________________ Nu este important sa castigi...este important sa-l faci pe celalalt sa piarda.
A gresi este omeneste...totusi, a da vina pe altul este si mai omeneste.
Exista o lume mai buna.. dar este foarte scumpa. |
|
| 16/05/2010 11:52 |
|
 |
Neo
Administrator

Data inscrierii: 11/Oct/2006 Mesaje: 56
|
|
|
|
E buna ideea, o sa vb cu adminii sa isi dea si ei cu parerea.
|
|
| 17/05/2010 01:18 |
|
 |
The IOP
Elf


Data inscrierii: 21/Noi/2006 Mesaje: 130 Localitate: Iasi |
|
|
|
Mie mi-e indiferent.
Dar sincer, a doua chestie, chiar nu vad ce ar asigură în plus înafara de prelungirea rundei cu perioada menționata sau cu timpul în care explodează bmb... Același lucru poate fi făcut și mai simplu... mp_roundtime ...
Timpul respectiv e pus cu scopul de a limita durata unei runde și poate fi schimbat oricînd...
Iar faptul ca unii jucători pun bmb in mai puțin de cele 35 de sec necesare exploziei, de cele mai multe ori nu arata decît ca vor sa evite un eventual slay de la admin. Si prefera varianta asta în loc sa încerce cîștigarea rundei... Nu mai spun de ținutul armei... ca e mult și aici...
_________________ Vodafone McLaren Merceds fan |
|
| 17/05/2010 18:40 |
|
 |
dj_smart
Undead


Data inscrierii: 10/Ian/2007 Mesaje: 35 Localitate: Constanta |
|
|
|
Sa dispara timpul rundei cand se pune bmb? Asa e cs 1.6! Si e clar ca e mult mai bine! Ar fi bine sa existe un plugin cu asa ceva pt cs 1.5!
Cu cat momentul rundei este mai scurt cu atat societatea nu se mai plictiseste asa rpd cand e moarta si urmareste fragarul care nu pune bmb. Asa nu ar mai intra lumea doar p ice sau awp.
In legatura cu cei care nu pun bmb sau nu fac defuse, am mai spus k exista un plugin pt slayteam. Dar asta nu este destul de necesar atata timp cat exista un admin pe server care sa ia masuri... Problema e ca nu prea exista admini care sa ia masuri, atat pt plant sau defuse, (mai mult de un sunet cu "Bombaaa!" nu se aude/vede) cat si pt verificarea jucatorilor de coduri, indiferent dak e sau nu un jucator nou (si asta o spun pt ca am vazut o gramada de jucatori vechi care mai activeaza codul, din cand in cand)!
Pe cele mai populate servere (adik aproape full chiar de ora) mp_roundtime este 1.75!
Iar chestia cu ff-ul, se vroia a fi cat mai real... Pai e natural sa tragi intr-unul de-al tau, care ti-a intrat in tinta la inceputul rundei, pe o harta mica, si sa mori?
Stiind f bine ca serverul e plin de jucatori slabi sau/si nesimtiti, nu ar fi trebuit ff-ul on!
_________________ Scratch |
|
| 18/05/2010 00:17 |
|
 |
BuTa
God junior


Data inscrierii: 15/Dec/2006 Mesaje: 447
|
|
|
|
 |
 |
Sa dispara momentul rundei cand se pune bmb? Asa e cs 1.6! Si e clar ca e mult mai bine! Ar fi bine sa existe un plugin cu asa ceva pt cs 1.5!
Cu cat timpul rundei este mai scurt cu atat societatea nu se mai plictiseste asa rpd cand e moarta si urmareste fragarul care nu pune bmb. Asa nu ar mai intra omenirea doar p ice sau awp.
In legatura cu cei care nu pun bmb sau nu fac defuse, am mai spus k exista un plugin pt slayteam. Dar asta nu este foarte necesar atata timp cat exista un admin pe server care sa ia masuri... Problema e ca nu prea exista admini care sa ia masuri, atat pt plant sau defuse, (mai mult de un sunet cu "Bombaaa!" nu se aude/vede) cat si pt verificarea jucatorilor de coduri, indiferent dak e sau nu un jucator nou (si asta o spun pt ca am vazut o gramada de jucatori vechi care mai activeaza codul, din cand in cand)!
Pe cele mai populate servere (adik aproximativ full indiferent de ora) mp_roundtime este 1.75!
Iar chestia cu ff-ul, se vroia a fi cat mai real... Pai e natural sa tragi intr-unul de-al tau, care ti-a intrat in tinta la inceputul rundei, pe o harta mica, si sa mori?
Stiind f bine ca serverul e plin de jucatori slabi sau/si nesimtiti, nu ar fi trebuit ff-ul on! |
are dreptate
_________________ Nu este important sa castigi...este important sa-l faci pe celalalt sa piarda.
A gresi este omeneste...totusi, a da vina pe altul este si mai omeneste.
Exista o lume mai buna.. dar este foarte scumpa. |
|
| 18/05/2010 09:43 |
|
 |
Yoz
Elf

Data inscrierii: 03/Feb/2009 Mesaje: 182
|
|
|
|
chestia cu ff si slay la inceputul rundei e ok din punctul meu de vedere, oricat de slab ai fi tot inveti dupa cateva harti ca trebuie sa fii foarte vigilent cand tragi si sa nu mai vanturi cutitul in baza
oricine isi ia slay din greseala o data, de doua ori, dar daca iti iei slay de 10 ori pe o harta, problema e la tine in curte nu de la server; totusi se poate face o ajustare cu care sunt de acord si anume sa iti iei slay la 5-10 TA-uri consecutive ( pe tot parcursul rundei ) si slay in primele 10 sec la TK.
cu ce-a zis tzepesh cu c4 timer-ul nu-s de acord din cauza ca e un mare avantaj pentru tero asta si i-ar permite sa campeze si mai mult
de ce o vrea toata lumea sa faca si singuru server de 1.5 sa arate ca 1.6 nu stiu....
|
|
| 18/05/2010 13:23 |
|
 |
dj_smart
Undead


Data inscrierii: 10/Ian/2007 Mesaje: 35 Localitate: Constanta |
|
|
|
Pai daca roundtime-ul se seteaza 1.75 (adica 1:45), nu are cum sa le permita teroristilor sa campeze mai mult. Cel mult, vor campa la fel. Iar daca va disparea roundtime-ul atunci cand se pune bmb, vor mai avea doar 35 de secunde de campat. Ceea ce inseamna ca, in total, o runda poate ajunge la maxim 2:20 (asta in cazul in care bmb va fi pusa in ultima secunda). Iar acum roundtime-ul este setat la 2.50 (adica 2:30). Deci asa cum e, teroristi pot campa mai mult cu 10 secunde. Indiferent daca e timp sau nu sa explodeze bmb, odata ce a fost pusa si nu s-a facut defuse, banii si-i iau. Iar pe un server public nu prea intereseaza pe nimeni daca castiga runda sau nu. Mai mult se joaca pt fraguri si bani.
Iar la porțiunea cu ff-ul e aiurea p hartile mici. (ex. incepe runda pe ice, ies mid, ma apuc sa trag in adversar si chiar atunci se baga unul de-al meu care vrea sa ma ajute, dar ma omoara, intrand in tinta mea) De numeroase ori chiar nu poti evita. Pe hartile mari este ok. Dar alta problema e atunci cand tragi in adversar, iar in spatele lui, prin zid, se afla unul de-al tau. Gloantele atingandu-l si pe coechipierul tau, tu esti aruncat inapoi si nu mai poti omora adversarul. Ceea ce nu este deloc real.
Sa nu mai zic atunci cand omori pe unul de-al tau, care are mai putin de 10 la viata, din greseala si el te face racheta sau mai stiu eu ce, ajutand echipa adversa sa castige.
_________________ Scratch |
|
| 18/05/2010 14:57 |
|
 |
tzepeshtm
Undead

Data inscrierii: 05/Ian/2008 Mesaje: 48
|
|
re: sugestii |
|
Este simplu Yoz . Nu e vb de campeala. Interesul este sa folosesti timpul de porțiunea ta indiferent ca esti tero sau Ct. Ca si CT ai avantajul ca poti ajunge oriunde pe harta in 35 sec si ai sanse sa si defuse-ui.
Ca si Tero ai avantajul ca poti lupta pana in ultima sec sa pui bmb. Ca sa-ti dai seama ar trebui sa joci sa vezi cum e. Ex: Pe cbble sau alte harti mari nu este timp suficient sa pui bmb. Rezultatul : se joaca aceleasi harti la nesfarsit tocmai ca la toti admini si playerii le e frica sa incerce ceva nou .
Cu slay la inceputul rundei nu sunt de acord pt ca de multe ori o faci din neatentia ta ori a coechipierului tau care itzi sare in fatza ca o caprioara.
Era mai bine daca damage-ul facut de tine ti se redistribuia tie, chiar si intergral. Erai sanctionat dar nu si slashed.
In fine poate nu exista plugin asa...
|
|
| 20/05/2010 18:43 |
|
 |
morpheus
God junior


Data inscrierii: 31/Dec/2007 Mesaje: 290
|
|
|
|
Daca nu ma insel, pe Linkmania era un plugin cum ar fi spune tzepesh acum multi ani, cand era de 1.5, astfel incat dmg-ul facut unui coechipier il primea si jucatorul care a facut TA (iar in cazul TK-ului primea slay la inceputul urmatoarei runde).
Cat despre cealalta propunere, explicatia lui Scratch este foarte pertinenta. Round time-ul fiind mai mare, este absolut aceeasi chestie.
|
|
| 21/05/2010 14:05 |
|
 |
tzepeshtm
Undead

Data inscrierii: 05/Ian/2008 Mesaje: 48
|
|
|
|
nu era pe linkmania plugin ul din cate imi amintesc , era pe relaxa (nu mai exista serv). Mai era o chestie tare la TK , puteai fii "turned into a chicken". Erai un chicken care nu putea cumpara arme , aveai decat cutzit insa avantajul era ca puteai sa linshezi cu lama , erai un pic mai fără întârziere si aveai sariturle mai mari. Un fel de undead dar nu la lvl maxim. Era fun.
|
|
| 23/05/2010 08:59 |
|
 |
Yoz
Elf

Data inscrierii: 03/Feb/2009 Mesaje: 182
|
|
|
|
pai n-am inteles din întâia ca se modifica roundtime-ul
|
|
| 25/05/2010 07:58 |
|
 |
morpheus
God junior


Data inscrierii: 31/Dec/2007 Mesaje: 290
|
|
|
|
 |
 |
nu era pe linkmania plugin ul din cate imi amintesc , era pe relaxa (nu mai exista serv). Mai era o chestie tare la TK , puteai fii "turned into a chicken". Erai un chicken care nu putea cumpara arme , aveai decat cutzit insa avantajul era ca puteai sa linshezi cu lama , erai un pic mai repede si aveai sariturle mai mari. Un fel de undead dar nu la lvl maxim. Era fun. |
Nu link bucuresti.. era altul, dar nu mai tin minte care. Butii de ron si dorky mai jucau pe-acolo parca.
|
|
| 25/05/2010 13:10 |
|
 |
Ronaldo
God junior


Data inscrierii: 10/Ian/2007 Mesaje: 298
|
|
|
|
powerzone cred
_________________ E greu sa fi Ronaldo, dar cineva trebuie s-o faca. |
|
| 26/05/2010 18:18 |
|
 |
morpheus
God junior


Data inscrierii: 31/Dec/2007 Mesaje: 290
|
|
|
|
Imagineaza-ti cum ar fi fost pwz cu ff pe vremea cand aveam war3. 
|
|
| 26/05/2010 21:40 |
|
 |
DarKy
Elf

Data inscrierii: 07/Dec/2008 Mesaje: 116
|
|
|
|
la fel ca tine ...
superB
|
|
| 26/05/2010 21:44 |
|
 |
BuTa
God junior


Data inscrierii: 15/Dec/2006 Mesaje: 447
|
|
|
|
ahahahahah ar fii dezastru
_________________ Nu este important sa castigi...este important sa-l faci pe celalalt sa piarda.
A gresi este omeneste...totusi, a da vina pe altul este si mai omeneste.
Exista o lume mai buna.. dar este foarte scumpa. |
|
| 27/05/2010 10:41 |
|
 |
|